据IT之家此前报道,DLSS 4.5 技术深度重构算法,引入了第二代 Transformer 模型,让显卡在进行 AI 图像重建时,能够更精准地处理画面细节,从而在保持高帧率的同时大幅提升图像保真度。不过,由于 RTX 30 和 20 系列老显卡架构不支持 FP8 加速,其性能提升幅度将低于新一代显卡。
该测试者还称,仅从肉眼来看,《最后生还者 2》DLSS 4.5 的性能模式和 DLSS 4.0 的质量模式画质表现差不多。看来目前主要的问题就是帧率下降,如果能够做到性能模式下帧率相同或更高,那么 DLSS 4.5 就是更好的选择。
Mostly Positive Reviews 认为,性能下降的原因是为了提高图像质量,计算量有显著增加。所以对于计算速度较慢的旧系列显卡,性能下降会比新显卡或高端显卡更多。
简单来说,DLSS 4.5 能够提高游戏画质,但代价是计算需求更高。老显卡玩家对于“能玩”也就是提高帧数的强需求,就目前来看暂时停留在 DLSS 4.0 更合适。不过 DLSS 4.5 还处于 Beta 阶段,后续有望迎来优化。
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